Dans le monde du jeu vidéo, le free-to-play Let it Die a toujours été un OVNI avec son univers décalé, créatures loufoques, son aspect roguelike difficile au style bien particulier, et surtout son modèle économique qu’on n’est pas prêt d’oublier : il fallait payer pour la résurrection de son avatar et progresser dans le jeu. Une philosophie aujourd’hui inconcevable (imaginez si